Стратегия RaiseChess

Что закрытые фигуры и фишки меняют в шахматной партии. Первые наблюдения к правилам v0.5 – не часть правил: игра новая, и её стратегия только складывается.

Раздача: сколько стоит ваша рука

  • Закрытая фигура в среднем стоит 4,2 очка: ферзь 9, ладья 5, слон 3, конь 3, пешка 1, каждый с вероятностью 1/5. Фигура, которую она заменяет, в среднем стоит 2,6: из 15 возможных полей восемь заняты пешками. Поэтому раздача в среднем добавляет каждой стороне почти 5 очков материала.
  • Важнее разница между сторонами. При трёх рубашках у каждого в 55% раздач одна сторона начинает с перевесом в 6 очков и больше – больше ладьи. Равный материал на старте бывает примерно в одной раздаче из десяти. С четырьмя и пятью рубашками разброс ещё больше.
  • Хотя бы один ферзь в руке – почти в половине раздач (49%). Три пешки – в одной раздаче из 125.
  • Материал – не всё. Ферзь на первой горизонтали выйдет в игру не сразу, а ферзь на второй, на месте пешки, открыт с первого хода. Пешка на первой горизонтали слабее обычной: она ходит только на одно поле.

Префлоп: когда сбросить дёшево

  • Чёрным, чтобы сыграть, нужно доплатить 1 фишку в банк из 3. Колл окупается, если выигрывать чаще, чем в каждой четвёртой партии. Руку, которая заметно хуже средней, выгоднее сбросить сразу: вы теряете одну фишку.
  • До первого хода вы видите только свои фигуры, а соперник – только свои. Ставка на префлопе – это ставка на собственную руку: чем больше её материал против среднего (12,6 очка на три рубашки), тем охотнее повышать.
  • Рейз со слабой рукой – блеф, и он работает: соперник тоже не знает, что у вас.

Чтение: каждый ход – телл

  • В начале каждая закрытая фигура соперника может быть любой из пяти, три вместе – 125 равновероятных раздач. Ход буквой Г выдаёт коня. Ход по диагонали исключает ладью, коня и пешку. Ход на одно поле вперёд оставляет ферзя, ладью и пешку.
  • Пока фигура стоит, она может быть кем угодно. Двигайте закрытые фигуры ходами, которые подходят нескольким типам. В онлайн-версии такой ход отмечен точкой «ход сохранит тайну».
  • Верно и обратное: ранний ход ферзём через всю доску отдаёт сопернику точное знание. Иногда это правильно, например чтобы выиграть материал, но информация – тоже часть ставки.
  • Читайте не только ходы, но и ставки. Крупная ставка сразу после хода, который раскрыл ферзя, говорит одно. Крупная ставка при фигурах, которые ещё ничего не показали, может быть блефом.

Ставки по ходу партии

  • Ставка перед ходом делается при неполной информации: вы знаете свои рубашки, позицию и то, что соперник уже показал. Лучшее время ставить – когда перевес ясен вам и ещё не ясен ему. Когда он станет ясен обоим, соперник просто спасует.
  • Пас стоит только того, что уже в банке. Если позиция проиграна, а соперник ставит, пас сразу дешевле, чем колл и поражение.
  • Банк растёт от ставок, а не от ходов. Партию, в которой никто не ставил, можно проиграть за одни блайнды.
  • Ставка без лимита, вплоть до ва-банка, – главное оружие короткого стека. Когда блайнды выросли, ставка всего стека заставляет соперника решать судьбу партии сразу.

Вскрытие: к какому ходу вы играете

  • В варианте со вскрытием партия кончается подсчётом материала после 20-го, 30-го или 40-го хода. Чем ближе этот ход, тем меньше стоит позиционный перевес и тем больше – материал.
  • При материальном перевесе равные размены выгодны: счёт они не меняют, а у соперника остаётся меньше фигур, чтобы отыграться. При отставании размены вредны – нужен материал или мат.
  • Взятая закрытая фигура открывается. Взятие рубашки – ещё и способ узнать, что было у соперника.
  • При равном материале банк делится пополам, нечётная фишка достаётся чёрным.
  • В варианте до мата подсчёта нет, и игра ближе к обычным шахматам: материал важен как путь к мату.

Матч, блайнды и часы

  • Матч выигрывается фишками, а не партиями. Проиграть несколько маленьких банков и выиграть один большой – нормальный путь к победе.
  • Растущие блайнды заставляют играть: со временем сброс на префлопе дорожает, и короткому стеку приходится искать, где пойти ва-банк.
  • С часами у каждого своё время на партию, и тратится оно и на ходы, и на ответы на ставки. Ставка, когда у соперника мало времени, заставляет его решать быстро.
  • Сдаться можно в любой момент, и банк тогда уходит сопернику. Если продолжать без ставок, хуже не будет: на ставку соперника всегда можно спасовать и отдать тот же банк. Поэтому сдача имеет смысл, когда экономит время – на часах или в матче с растущими блайндами.

Играть в RaiseChess Официальные правила