Xadrez com póquer
Xadrez em que se pode fazer bluff.
Algumas das suas peças são distribuídas ocultas. Você conhece-as – o adversário não. Cada lance é um tell. Aposte, aumente ou desista.
Como funciona
No xadrez não há informação escondida: os dois jogadores veem o tabuleiro todo. O póquer assenta no contrário. O RaiseChess põe a mão escondida em cima do tabuleiro.
Peças de mão
Três das suas peças nas duas primeiras filas são sorteadas – dama, torre, bispo, cavalo ou peão, 20% cada. Podem sair três damas. Ou três peões.
Cada lance é um tell
Uma peça oculta move-se como aquilo que realmente é. Um passo na diagonal exclui a torre; um salto denuncia o cavalo. O range do adversário lê-se pelos lances.
Heads-up com fichas
Blinds, depois uma aposta ou check antes de cada lance: call, raise ou fold. Duas formas de jogar: showdown com contagem de material após o lance 30 (ou 20, 40) – ou jogo até ao mate.
Porque é que as apostas finalmente funcionam no xadrez
Apostar no xadrez já foi tentado. Nunca pegou por uma razão: quando os dois lados veem tudo, não há nada para fazer bluff nem nada para ler.
Os jogos que vieram antes do RaiseChess
No RaiseChess cada jogador sabe algo que o outro não sabe. Uma má distribuição pode ser abandonada por uma ficha. Numa boa pode-se apostar. Uma fraca pode ser jogada como se fosse forte.
- Justo por construção. O servidor distribui e arbitra. O seu navegador nunca recebe as peças do adversário antes do showdown.
- Encontros heads-up. 100 fichas cada, as cores alternam, as blinds podem subir a cada 5, 10 ou 15 minutos – como nos torneios heads-up de póquer.
- Jogue com quem quiser. Contra o computador, ou envie a um amigo a ligação para a sua mesa.
A Associação em formação
A Associação Internacional de RaiseChess está a ser fundada para manter as regras oficiais, gerir o ranking e organizar torneios – a começar pelo primeiro Campeonato do Mundo de RaiseChess, em dezembro de 2026.
Procuramos os primeiros jogadores, clubes e parceiros. Os membros fundadores vão definir as regras, o ranking e o formato do campeonato.
O RaiseChess foi inventado por Mark Zavadckiy na Madeira, em setembro de 2026. Presidente da Associação (em formação): Mark Zavadckiy.
O primeiro Campeonato do Mundo de RaiseChess – dezembro de 2026
Registo de autoria
O RaiseChess foi inventado por Mark Zavadckiy. Eis onde isso está registado, com datas guardadas por terceiros.
- 27.09.2026 O jogo é publicado pela primeira vez e jogável em daily300.fyi, no laboratório de Mark Zavadckiy.
- 28.09.2026 Regras oficiais v0.3 publicadas em raisechess.com/rules, com autor e data.
- 29.09.2026 As regras são submetidas às Chess Variant Pages, o principal catálogo de variantes de xadrez desde 1995; a página está em revisão editorial.
- 29.09.2026 Cópias do jogo e das regras guardadas no arquivo web independente archive.today: daily300.fyi/lab/poker-chess/ · daily300.fyi/en/lab/poker-chess/ · raisechess.com · raisechess.com/rules/ · raisechess.com/ru/rules/ · raisechess.com/pt/rules/ · raisechess.com/history/.
- 29.09.2026 As mesmas páginas e os PDF das regras estão guardados na Wayback Machine (Internet Archive): a página original do jogo em daily300.fyi · todas as cópias de raisechess.com.
Regras oficiais v0.3 em PDF
Qualquer alteração a um ficheiro, mesmo de um byte, muda a sua impressão digital.
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A lista cresce à medida que se juntam novos registos. © 2026 Mark Zavadckiy. O nome RaiseChess e os textos das regras não podem ser usados sem autorização.