Xadrez com póquer

Xadrez em que se pode fazer bluff.

Algumas das suas peças são distribuídas ocultas. Você conhece-as – o adversário não. Cada lance é um tell. Aposte, aumente ou desista.

Uma distribuição de RaiseChess vista pelas brancas: três peças brancas ocultas, três pretas desconhecidas

Como funciona

No xadrez não há informação escondida: os dois jogadores veem o tabuleiro todo. O póquer assenta no contrário. O RaiseChess põe a mão escondida em cima do tabuleiro.

1 · A distribuição

Peças de mão

Três das suas peças nas duas primeiras filas são sorteadas – dama, torre, bispo, cavalo ou peão, 20% cada. Podem sair três damas. Ou três peões.

2 · A leitura

Cada lance é um tell

Uma peça oculta move-se como aquilo que realmente é. Um passo na diagonal exclui a torre; um salto denuncia o cavalo. O range do adversário lê-se pelos lances.

3 · A aposta

Heads-up com fichas

Blinds, depois uma aposta ou check antes de cada lance: call, raise ou fold. Duas formas de jogar: showdown com contagem de material após o lance 30 (ou 20, 40) – ou jogo até ao mate.

Porque é que as apostas finalmente funcionam no xadrez

Apostar no xadrez já foi tentado. Nunca pegou por uma razão: quando os dois lados veem tudo, não há nada para fazer bluff nem nada para ler.

Os jogos que vieram antes do RaiseChess

No RaiseChess cada jogador sabe algo que o outro não sabe. Uma má distribuição pode ser abandonada por uma ficha. Numa boa pode-se apostar. Uma fraca pode ser jogada como se fosse forte.

  • Justo por construção. O servidor distribui e arbitra. O seu navegador nunca recebe as peças do adversário antes do showdown.
  • Encontros heads-up. 100 fichas cada, as cores alternam, as blinds podem subir a cada 5, 10 ou 15 minutos – como nos torneios heads-up de póquer.
  • Jogue com quem quiser. Contra o computador, ou envie a um amigo a ligação para a sua mesa.

A Associação em formação

A Associação Internacional de RaiseChess está a ser fundada para manter as regras oficiais, gerir o ranking e organizar torneios – a começar pelo primeiro Campeonato do Mundo de RaiseChess, em dezembro de 2026.

Procuramos os primeiros jogadores, clubes e parceiros. Os membros fundadores vão definir as regras, o ranking e o formato do campeonato.

O RaiseChess foi inventado por Mark Zavadckiy na Madeira, em setembro de 2026. Presidente da Associação (em formação): Mark Zavadckiy.

O primeiro Campeonato do Mundo de RaiseChess – dezembro de 2026

Registo de autoria

O RaiseChess foi inventado por Mark Zavadckiy. Eis onde isso está registado, com datas guardadas por terceiros.

Regras oficiais v0.3 em PDF

Qualquer alteração a um ficheiro, mesmo de um byte, muda a sua impressão digital.

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  • Português SHA-256 9fade129490fe5f60337c6fe138adcb7b01c335408633306aceb3353f5ca559c

A lista cresce à medida que se juntam novos registos. © 2026 Mark Zavadckiy. O nome RaiseChess e os textos das regras não podem ser usados sem autorização.